モロッコの宮殿からインスピレーションを得た、驚きと発見に満ちたカードデッキ

アレキサンダー・チンによる2019年版ナショナルカードコレクションデーのデッキ

モロッコの宮殿からインスピレーションを得たこのカードデッキは、伝統的な装飾が施された門やエキゾチックな幾何学模様を通じて、その地域の象徴的な建築への敬意を表しています。パッケージは、ユーザーが門を解錠するというインタラクティブな挑戦を中心に設計され、ユーザーの努力とブランドへの投資に直接関連した発見の瞬間を報酬として提供します。

このパッケージは、モロッコの宮殿の探索を模倣したインタラクティブな体験として設計されています。ユーザーの旅の努力に基づいてエスカレートするステージを報酬として提供します。パッケージの中で明らかになる要素には、隠された部屋の発見や、特製の二方向ミラーシステムを利用した不可能な大きさの通路の開放が含まれます。顧客に対する真の驚きと喜びの瞬間を創造することに焦点を当てることで、パッケージはユーザーとブランドとの強いつながりを構築するための橋渡しとなります。

各デッキは、宮殿の門の石工芸を模倣したエキゾチックな凹版彫刻で丁寧に手作りされています。内部の光沢のあるカードは、スコディックス印刷プロセスでコーティングされ、テクスチャーのある外装とエレガントに調和する光沢のある立体的なタイル効果を生み出します。パッケージの体験の錯覚を生み出すための重要な要素として、カスタム30%透明度の二方向ミラーが設計されました。

パッケージの主な目標は、驚きと達成感という要素を生み出すことで、体験を記憶により良くエンコードし、それを高い価値として認識することでした。これを達成する最良の方法は、パッケージにインタラクションを設計することでした。錯覚はその驚きの効果と実装の容易さから選ばれました。パズルの発見形式が、ユーザーが達成感を感じるための努力を生み出すフレームワークとして使用されました。

最大の障害は、パッケージのミラー要素の開発でした。素材のテストでは、アクリルが薄いプロファイルで最も頑丈で、ガラスのように割れず、フィルムシートのように反射が安定していることがわかりました。構造は、キーホール要素を導入し、ミラーを保護するために、単一のタックから2ピースのシェルに進化しました。最も見栄えの良い錯覚は、ユーザーが最も可能性の高い光源、携帯電話のフラッシュライトに調整した30%のミラーの不透明度で確定しました。

宮殿の探索の物語は、ユーザーが「門を解錠する」という側面に焦点を当てています。ユーザーにパズル形式で報酬を与える選択は、ユーザーとの感情的なつながりを創造するブランド戦略の鍵となりました。パッケージは、ユーザーの努力とブランドへの投資に直接関連した発見の瞬間を報酬として提供します。ユーザーは様々なステージを経て旅をし、最も投資した顧客には、真の魔法の瞬間となるフィナーレを報酬として提供します。


プロジェクトの詳細とクレジット

プロジェクトデザイナー: Alexander Chin
画像クレジット: Photography: Bryan Aellen
プロジェクトチームのメンバー: Creative Director: Alexander Chin Illustration & Design: Alexander Chin
プロジェクト名: 2019 NPCCD Deck
プロジェクトのクライアント: Alexander Chin


2019 NPCCD Deck IMG #2
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